Diário de um jornalista de games no Brasil
10 Mar

Acredite. A grande maioria dos jornalistas da nova geração que trabalham dentro das principais editoras e sites de games começou como freelancer. E ser freelancer, hoje em dia é muito mais recompensador (no sentido financeiro mesmo) do que ser contratado para trabalhar em um único veículo. E para ser um bom freelancer de games você precisar seguir apenas três leis:
1º Respeite os prazos
Essa é a principal regra a ser respeitada para ser um bom freelancer. Entregar o que lhe foi pedido na data combinada mostra o seu comprometimento com o trabalho e com o veículo que você está trabalhando. Não tem nada mais triste para um editor do que receber o material que foi passado para um colaborador com atraso. Claro que todo editor passa um prazo muito antes do limite real do fechamento de texto, mas a máxima é ter bom senso em entender que se a sua data é essa, você precisa respeitá-la.
O mundo perfeito é você entregar tudo antes do prazo (desde que seja tudo bem feito, é claro). Mas aí já são outros quinhentos…
2º Saiba administrar seus freelas
Conheço alguns colaboradores ótimos que realmente tiram leite de pedra e conseguem aceitar muitos freelas diferentes para entregar em prazos realmente curtíssimos. Mas esse tipo de gente é coisa rara, pois são poucos que abrem mão de uma vida social ![]()
Aceitar vários trabalhos ao mesmo tempo não o deixa mais capaz do que alguém que aceita menos. Claro que para um editor é muito mais fácil pautar menos gente, pois são menos pessoas para cobrar as matérias ou as possíveis alterações (e é menos gente pra pagar também, é claro).
3º Seja ético com seu trabalho
Ser freela também é interessante no sentido de que você não tem vinculo algum com qualquer empresa. Mas isso não quer dizer que você pode sair por aí aceitando o mesmo tipo de trabalho de empresas concorrentes. O jornalismo de games no Brasil é muito pequeno. Todo mundo se conhece. Querendo ou não, os editores estão em contato entre si quase que semanalmente (sendo concorrentes ou não).
Portanto, seja ético com seu trabalho e ao menos não aceite o mesmo tipo de trabalho que está entregando para uma empresa concorrente da outra.
Seguindo estas três leis, o céu é o limite para você se tornar um bom freelancer de games.
Tenho uma história boa para fechar esta discussão e que se encaixa perfeitamente em um perfil de freelancer errado:
Era uma vez uma editora que tinha muitas revistas de games. Dentre estas revistas, algumas possuíam as clássicas seções de detonados. Na lista de colaboradores desta editora, existia um em especial que todo mês detonada de 3 a 5 games por mês. Os editores achavam humanamente impossível alguém detonar tanto game em um único mês, pois o trabalho de um detonador não consiste apenas em terminar o jogo. Há também as etapas de captura das fotos e do principal: escrever o detonado.
Enfim, acontece que cada detonado vinha escrito de um jeito diferente. Seguindo um padrão de texto diferente. E todo mundo sabe que nem Machado de Assis foi tão versátil a ponto de criar 5 estilos de texto diferentes.
Mas , como diria minha mãe, nada é eterno. E este colaborador teve a infelicidade de ser, digamos, desmascarado pelos editores (que eram amigos dele, aliás): os jornalistas descobriram que este colaborador na verdade terceirizava o próprio freela, delegando o que lhe era passado para outros amigos (vizinhos de bairro, por sinal) e pagando a eles muito menos do que recebia pelo freela e assinando os textos como se fossem dele. Ok, nem preciso contar o final da história. Mas isso terminou por volta de 2003…
10 Responses for "Freela é o futuro… para quem for esperto"
Conheci o seu blog agora e já o li inteiro na hora do meu almoço, acompanho seu trabalho e de toda a equipe de jornalistas de games a muito tempo e sou grande admirador do seu trabalho, é muito legal perceber o quanto esta categoria de jornalismo está ganhando credibilidade, seriedade e maturidade. Serei um leitor assíduo aqui também.
Excelentes dicas para o pessoal que quer começar e está por aí procurando oportunidades. Com certeza algum leitor vai achar seu blog através de pesquisa, vai ver as dicas e isso ajuda muito, muito mesmo.
Eu sei porque passei por isso recentemente, as dicas e manuais que você me passou guardo comigo até hoje, pode ter certeza. Eu sei que as vezes acontecia de atrasar um pouquinhozinho o prazo, mas uma vez que outra é perdoável vai hahah
Opa, muito obrigado pelo apoio e pelos elogios, Lionel!
Um abraço.
Em primeiro lugar, parabéns pelo blog Farah, fazia já muito tempo que sentia falta de seu blog ou um lugar onde você pudesse escrever e passar pra gente o que sabe.
Sou estudante de jornalismo e estou começando agora essa vida de freelancer em games, então o seu texto ajudou bastante
Vou tentar ser o melhor profissional possível seguindo as 3 regras.
Sucesso com o novo blog!
O blog está muito bom, Farah. Bem organizado e bonitão! Vou acompanhar.
Também sou estudante de jornalismo, assim como o Caio aí em cima, e é sempre bom parar para 'escutar' quem tem algo a ensinar. Tô tentando me arriscar nessa também e suas dicas me valeram muito. Mesmo.
IxJYRF vadezvtxzrly, [url=http://yxurvkjxshcn.com/]yxurvkjxshcn[/url], [link=http://tleitpnmbtys.com/]tleitpnmbtys[/link], http://ocjrmlxixgwd.com/
Gostei muito da matéria, mas não vejo nada errado no cara terceirizar um serviço. Se ele entregava tudo direitinho e no prazo, não importa quem fez. A propria editora está terceirizando o trabalho de detonar os games. Para o leitor, nao importa se quem fez isso foi algum editor da revista ou algum colaborador externo. Na minha opiniao, esse não foi um bom exemplo. abraço
Gente, sou uma estudante de jornalismo apaixonada por este universo.
Eu adoraria fazer freela sobre jogos, mas o que eu ouço muito dizer é que estudantes de jornalismo não podem fazer freela… anyway, tenho um blog que posto tudo sobre jogos, que comecei agora, mas pretendo continuar a todo vapor. Alguém sabe aí sobre alguma empresa que contrata freelas sem ser necessário diploma?
Bem, sei q devo estar vendo um artigo antigo q provavelmente ja esta parado!!!
Porem… tenho muito interesse em trabahar com algo q seja naquilo q gosto de fazer!
Sou estudando de Engenharia, e amante de jogos.
Gostaria de saber como posso fazer pra me tonar um freelance de games!
qualquer coisa me add no skype:
mario.henrique.rariel
Bem, sei q devo estar vendo um artigo antigo q provavelmente ja esta parado!!!
Porem… tenho muito interesse em trabahar com algo q seja naquilo q gosto de fazer!
Sou estudando de Engenharia, e amante de jogos.
Gostaria de saber como posso fazer pra me tonar um freelance de games!
qualquer coisa me add no skype ou msn:
mario.henrique.rariel
mario_henrikke@hotmail.com
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